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Animation du héros en début de combat
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Zohran
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PostPosted: Sat 24 Mar - 11:03 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Bonjour, depuis un moment, j'ai essayé de modifier le script de combat pour que le dresseur soit animé lorsqu'il lance sa poké ball, et que cela s'adapte en fonction de son sexe (gars ou fille) et j'ai réussi !
Alors voilà comment faire:


Tout d'abord dans Pokemon_Battle_Core 1* dans les scripts, mettez cette valeur à la place de celle d'origine


ligne 175: @actor_sprite.x = 220


Ensuite, télécharger ce pack de ressources compilé exprès pour vous par amour !
Il contient : 
-les différentes pauses des héros, à mettre dans GRAPHICS/BATTLERS
-les sons SE des vrais jeux pokémons à mettre dans le dossier AUDIO/SE
-un dossier contenant les scripts à modifier

Pour PSP DS = 
http://www.mediafire.com/?iyli2ldvjt200t3(lien mort patienter...)
Pour PSP 4G+ = 
http://www.mediafire.com/?xaddl77dzhhmabd(lien mort patienter...)
Pour PSP 4G+ = 
Pour PSP 5G =
en cours...



Voilà, testez-le sur un projet PSP DS 0.4 vierge et cela marchera !
J'ai aussi corrigé les valeurs pour le mouvement des poké balls car l'arc de cercle ne correspondait plus.


PS: Pour toute autre version de PSP, il faudra adapter les scripts, car moi j'ai fait avec PSP DS 0.4 puisque je travaille qu'avec cette version pour l'instant.


Prévenez-moi pour les bugs ! Si il en a !


Last edited by Zohran on Tue 17 Apr - 17:45 (2012); edited 6 times in total
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PostPosted: Sat 24 Mar - 11:03 (2012)    Post subject: Publicité

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Layfons
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Joined: 19 Mar 2012
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PostPosted: Sat 31 Mar - 22:11 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Si une bonne ame saurait faire pareil pour le psp 4G+ ce serait un dieu pour moi Oo
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Zohran
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PostPosted: Sun 1 Apr - 16:41 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Je vais te préparer cela. Je rééditerai dès que cela sera fait, patience !
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Graphmaker
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PostPosted: Sun 1 Apr - 18:24 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Est-ce que c'est la même pour PSP5G ?
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Zohran
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PostPosted: Mon 2 Apr - 17:25 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Je vais adapter aussi pour PSP 5G
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Graphmaker
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Joined: 21 Nov 2011
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PostPosted: Mon 2 Apr - 18:41 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Merci bien. Par contre, pourrais-tu adapter les scripts pour des héros à la Black and white (un niveau des backs) ?
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Zohran
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PostPosted: Mon 2 Apr - 18:46 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Oki ! Avec les héros black and white ! Patience !
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Graphmaker
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PostPosted: Mon 2 Apr - 19:33 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Pas de problèmes, j'ai tout mon temps !
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Layfons
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PostPosted: Wed 4 Apr - 18:44 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Testé sur 4G+ et approuvé, avec mon perso custom, ça marche nickel, merci à toi Imbécile heureux
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Zohran
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PostPosted: Wed 4 Apr - 22:29 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Content que cela te plaise !
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Aerun
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PostPosted: Thu 13 Sep - 09:01 (2012)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Un joli nécropost, mais serait il possible d'avoir des liens mis à jour ?
Merci d'avance.
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Master of Dragons
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PostPosted: Tue 9 Apr - 23:51 (2013)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Liens à jour si possible ? ^^'
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The_Doctor
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Posts: 261
Tueur de 2e zone
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PostPosted: Wed 10 Apr - 06:41 (2013)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Ce topic date de huit mois , c'est un peu du necro-post Bouche extensible
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Girakoth
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PostPosted: Wed 10 Apr - 19:10 (2013)    Post subject: Animation du héros en début de combat

C'est son topic.

Et si ça concerne un script, je pense pas qu'on ait à considérer le nécro-post.
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๖ۣۜ Zelly
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PostPosted: Wed 10 Apr - 19:19 (2013)    Post subject: Animation du héros en début de combat

Girakoth wrote:
C'est son topic.

Et si ça concerne un script, je pense pas qu'on ait à considérer le nécro-post.


Quote du règlement à l'appui bien entendu.
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PostPosted: Today at 22:58 (2019)    Post subject: Animation du héros en début de combat

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