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[TUTO]Cherche VS

 
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rigauxt
Invité





MessagePosté le: Dim 29 Aoû - 11:50 (2010)    Sujet du message: [TUTO]Cherche VS

J'ai vu qu'il n'y avait aucun système de cherche vs, donc voila le mien :

L'objet :


L'évènement commun :



Le dresseur :
page 1 :
 
Page 2 :




Sur cet exemple, j'ai mis que si la variable Dresseur = 1, le dresseur veux a nouveaux combattre, donc, il y a 1/3% de chance que le dresseur combatte.
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MessagePosté le: Dim 29 Aoû - 11:50 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Zion
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Inscrit le: 21 Fév 2010
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MessagePosté le: Dim 29 Aoû - 22:27 (2010)    Sujet du message: [TUTO]Cherche VS

Plutôt 33% de chance. Sinon, c'est bien imaginé.

Et je dois écrire encore quelque chose car Désolé, mais l’administrateur de ce forum a interdit les messages de moins de 50 caractères.

Beau boulot. 
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rigauxt
Invité





MessagePosté le: Lun 30 Aoû - 10:30 (2010)    Sujet du message: [TUTO]Cherche VS

Merci, ben 1/3% = 33% en fait.
Je rappelle que je demande une place parmi les credits si vous voulez utiliser mon cherche VS.
Et il faut adapter le script comme vous voulez :
vous pouvez mettre :
si dresseur = 1
   le script
sinon,
   si dresseur = 2
      le script

donc, il y aura 2/3% de chance que le dresseur combatte.
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RevengeOfShadow
Membre


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Messages: 652
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MessagePosté le: Mar 31 Aoû - 17:47 (2010)    Sujet du message: [TUTO]Cherche VS

Pas mal Clin d'œil foireux .
Ca peut toujours servir à l'occasion mais malheureusement ça nécessite une refonte de tous les dresseurs.

Puis cet objet est assez inutile : Si on veut combattre le dresseur, il suffit de passer devant donc ça n'a pas de réel intérêt ...


EDIT:Je viens de comprendre qu'on pouvait recombattre le dresseur xD. Dans ce cas : pas mal Clin d'œil foireux.
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