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[Tutoriel] Le Cherch'objet

 
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Auteur Message
Zion
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Inscrit le: 21 Fév 2010
Messages: 748
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Localisation: Sainte Zion
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Nintendo Network: Zionnite

MessagePosté le: Lun 7 Fév - 14:40 (2011)    Sujet du message: [Tutoriel] Le Cherch'objet

Bonjour à tous! Aujourd'hui, comme je me sens de bon coeur, je vous repropose mon Tuto pour le
Cherch'objet... ça va faire des heureux! (ou pas...)                                                     
Le Cherch'Objet

   Scripts: 0%
   Map: 12%
   Event: 88%
------- Pré-configuration:-------
 
Creez un interrupteur, appelé "Cherch'objet". 
------- Étape I: La configuration de l'objet. -------
 
Creez un objet qui se range dans la poche Obj.Rares , Appelé "Cherch'Objet"(de préférence 42 )

Faites-le appeler un Event commun appelé Cherch'Objet.

Et voilou, Votre objet est crée!!

~~ Fin de l'étape 1~~

-------Étape II: L'Evenement commun.-------
 
 Configurez L'evenement commun CHERCH'OBJET et insérez ceci:

Condition: Si l'interrupteur "Cherch'objet" est activé:
             Jouer un effet sonore SE: Select; Volume 100, Tempo 100.
             Attendre 1 Frame(s).
           
Jouer un effet sonore SE: Select; Volume 100, Tempo 100.
             Attendre 1 Frame(s).
            Jouer un effet sonore SE: Select; Volume 100, Tempo 100.
             Attendre 1 Frame(s).
            Jouer un effet sonore SE: Select; Volume 100, Tempo 100.
             Attendre 1 Frame(s).
            Jouer un effet sonore SE: Select; Volume 100, Tempo 100.
             Attendre 1 Frame(s).
            Jouer un effet sonore SE: Select; Volume 100, Tempo 100.
             Attendre 1 Frame(s).
            Afficher un message: " Le cherch'objet trouve quelque chose!"
Sinon:
        Afficher un message: " Non, il n'y a rien."

Fin


~~ Fin de l'Étape II~~


-------Etape III: Sur la Map:-------
 
Creez un évent, Insérez lui trois pages et Inscrivez ceci:

Page 1 (Sans apparence, Processus parallèle, Sans condition d' Activation):
 
Interrupteur(s): "Cherch'Objet" Activé(s)

Page 2 (Sans apparence, Par la touche Action, Si l'interrupteur "Cherch'Objet" Activé):
 Afficher un message: "\N[1] Trouve (Objet qu'on veut cacher)!"
 
Ajouter un objet: (Objet qu'on veut cacher)
 Interrupteur local A activé.

Page 3 (Sans apparence, Processus parrallèle, si l'interrupteur local A est activé)
 
Interrupteur(s) "Cherch'Objet" Désactivé.
 
Effacer cet évènement.

Et voila, C'est fini! S'il y a un problème à propos du système, le Service Après Post vient d'être installé!
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MessagePosté le: Lun 7 Fév - 14:40 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Antanio
Membre


Inscrit le: 30 Oct 2010
Messages: 880
merci
Localisation: Belgique
Masculin

MessagePosté le: Lun 7 Fév - 15:06 (2011)    Sujet du message: [Tutoriel] Le Cherch'objet

Pas mal Clin d'œil foireux mais ça ne va pas m'être utile, je connaissais déjà.
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Conan Edogawa
Membre


Inscrit le: 10 Oct 2010
Messages: 184
Détective privé

MessagePosté le: Sam 18 Juin - 08:56 (2011)    Sujet du message: [Tutoriel] Le Cherch'objet

Super!
faut des credits?
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:19 (2017)    Sujet du message: [Tutoriel] Le Cherch'objet

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