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Si vous désirez parler de PSP ou obtenir du soutient là dessus, merci d'aller faire un tour sur https://pokemonworkshop.com/forum/index.php Imbécile heureux

PSP4G+ [MAJ du 7 mai]
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Sphinx
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PostPosted: Tue 2 Dec - 23:07 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

^_^ En cours de DL, je vais faire ttes les modifs dès que ce sera recu Imbécile heureux

edit : encore une petite news !

La variable $menu_dp (qui est là pour moduler la constante déjà en place, c'est à dire permettre des changements d'états (vrai / faux) dans le jeu) est désormais opérationnelle à 500% (Petit saligaud mal élevé bon, ok, seulement à 100%)

Pour changer d'état en cours de partie (que ce soit sur un choix du joueur ou du maker), il suffira de faire :
Code:
$menu_dp = true     # active le style DP

ou
Code:
$menu_dp = false    # désactive le style DP



J'ai créé en tout 13 fonctions utilisables en évent (dont 2 qui ne vous seront pas extrêmement utile directement, mais qui sont utilisées par d'autres ^_^) dont une partie de celles que je compte prendre pour représenter PSP4G+ niveau fonctionnalités :
afficher_texte(text,position,opacite) => permet d'afficher un texte à la manière d'un message, à ceci près que le retour à la ligne est automatique (pour le forcer, il faudra utiliser "rtn" encadré par 2 espaces)
draw_choice_plus(args,index_cancel) => complément à draw_choice : il permet d'afficher jusqu'à 7 choix différents et se redimensionne tout seul (cependant il n'est pas intéressant à utiliser pour un choix normal comprenant 2 options, ce que draw_choice gère très bien)
appel_magasin(array) => permet d'appeler un magasin vendant les objets dont l'ID est contenu dans la liste.
password(texte,nbrecar) => sert à permettre au joueur de saisir un mot de passe (ou n'importe quel autre réponse : ce système sert à demander un mot quelconque à l'utilisateur retourné ensuite par la variable password) tout en personnalisant facilement le texte affiché au dessus de l'écran de saisie (identique à celui qui sert à nommer un héros / pokémon). Centre automatiquement le texte.

Pour ma part, voici 4 de mes mascottes, mes fonctions "phares", enfin dévoilées (elles l'étaient déjà, c'est pour ca que c'est elles que je remets :D). Niveau fonctionnel, ces fonctions, ainsi que le basculement désormais possible depuis le jeu entre le style RSE et le style DP, représentent une partie de ce que pourra gérer PSP4G+ Imbécile heureux

reedit : grande nouvelle - j'ai réussi à rajouter une page (bidon) au menu du pokémon Clin d'œil foireux Plus qu'à créer la new page =)
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PostPosted: Tue 2 Dec - 23:07 (2008)    Post subject: Publicité

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Wescoeur
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PostPosted: Wed 3 Dec - 13:23 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

je vais m'évanouir... :shock: Je ne pensais vraiment pas voir une telle MAJ :shock:
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Aten974
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PostPosted: Wed 3 Dec - 16:00 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

Slash => je ne suis pas une capitale !!!

Sinon, il peut être adapter à ce script ?

http://pokemonscriptproject.xooit.fr/t1777-Combat-a-la-Platine.htm

Merci !
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Sphinx
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PostPosted: Wed 3 Dec - 22:34 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

>> Intégration d'une fonction qui me tenait à coeur :

Dans PSP4G+, il sera possible de paramétrer différents caractères (déjà paramétrables pour les pokémons d'un dresseur) à des pokémons sauvages.
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Zelda
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PostPosted: Wed 3 Dec - 23:19 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

Jvoit pas ce que ce "pack" peut apporter de plus ?
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Sphinx
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PostPosted: Wed 3 Dec - 23:31 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

Clin d'œil foireux "Quelques" fonctions absentes de PSP et qui m'ont paru intéressantes à partager Clin d'œil foireux


^_^ Plus une 5°G (lorsqu'elle sera faite) propre à PSP, des graphs RSE / DP facile à sélectionner, quelques ajouts dans CONFIG_PANEL, enfin beaucoup de choses sur lesquelles Slash, Empire, Mister-k, Endoh et moi même travaillons =)


^_^ Je détaillerai au maximum chaque nouvelle possibilité du kit PSP4G+ lorsqu'il sortira Clin d'œil foireux
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PiVa
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PostPosted: Thu 4 Dec - 07:23 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

Il y auras tous les petits truc disparu dans PSP 0.7 : Cherche objet (minimap) ect :?:
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Angi-MK
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PostPosted: Thu 4 Dec - 07:36 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

Sphinx wrote:
Slash, Empire, Mister-k, Endoh et moi même

L'équipe de choc 8)
On ne plaisante pas nous, on est sérieux et on vas faire un bon truc (enfin j'espère) 8) Yeux motorisés
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Zelda
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PostPosted: Thu 4 Dec - 08:00 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

Ah cool :D

Jveut bien aider pour la création d'une 5G Imbécile heureux
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Sphinx
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PostPosted: Thu 4 Dec - 10:10 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

Pichu65 wrote:
Il y auras tous les petits truc disparu dans PSP 0.7 : Cherche objet (minimap) ect :?:

malheureusement, non... (apparemment, incompatible PSP0.7)

Zelda wrote:
Ah cool :D

Jveut bien aider pour la création d'une 5G Imbécile heureux

Clin d'œil foireux si tu veux / peux, aucun pb pour moi (faut voir ac les autres qd même)
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Endoh
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PostPosted: Thu 4 Dec - 10:40 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

kioool kioool on va avoir plein de beau et nouveau pokémons rien qu'a nous  :D
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Sphinx
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PostPosted: Thu 4 Dec - 13:38 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

^^ ce soir, je pense reprendre mes scripts & la présentation du topic dès que j'aurai le temps ^^

Je vais reprendre les fonctions déjà dévoileés et les résumer dans le 1° post (et peut être que si je suis de bonne humeur, je vous en dévoilerai d'autres :D ou pas :twisted:)
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Slash
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PostPosted: Thu 4 Dec - 20:35 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

bon j'ai eu un tit absence de 2 jr mais je suis frai et dispo ( j'avé surtout besoin de repos car 9 a 10 h de boulot par jour + 2 ou 3 pour le projet je commencait a fatiguer)
bon j'ai bien recu ton message sphinsx et j'attend ta fonction pour la recolorisation DP
la je vait essayer de me reconcentré sur le cherch'objetafin de le redre 100% compatible sans desactivation du maplink
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Zelda
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PostPosted: Thu 4 Dec - 20:40 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

Jpeut créer des pokémon si vous voulez Imbécile heureux

Exemple de pokémon fait pas moi : http://pokemonscriptproject.xooit.fr/t1801-Idees-de-pokemon.htm#p33397

Petit saligaud mal élevé Enjoy
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Slash
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PostPosted: Thu 4 Dec - 20:45 (2008)    Post subject: PSP4G+ [MAJ du 7 mai]

pourquoi pas zelda moi je n'y voit pas d'inconveignant
sinon ca yé j'ai réussi a faire marché le cherche objet (j'avait juste fait une chtite erreur en l'installant) maintenant faudrai que je le test avec le maplink por voir si c'est compatible
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