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[Tuto] Système de jour et de nuit sans lag
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PostPosted: Sun 26 Apr - 09:05 (2009)    Post subject: [Tuto] Système de jour et de nuit sans lag

moi je pense qu'il faut mettre un screen pour voir le resultat. Clin d'œil foireux
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PostPosted: Sun 26 Apr - 09:05 (2009)    Post subject: Publicité

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Pyros
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Joined: 04 Apr 2009
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PostPosted: Mon 27 Apr - 00:06 (2009)    Post subject: [Tuto] Système de jour et de nuit sans lag

Euh je voudrais savoir de quel script scene_title tu parle car dans mon éditeur de script (et surement dans le tien) il y en a deux.

Au faite j'ai PSP4G+
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Lunatic
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PostPosted: Mon 27 Apr - 18:44 (2009)    Post subject: [Tuto] Système de jour et de nuit sans lag

Enfaite, le miracle dans tout ça, est dû à ça :
$game_temp.common_event_id = X
?

Grâce à cette commande je peux appeler l'event commun que je veux, et il ne fera plus laguer le jeu si il est mi en boucle ?
Mais faut-il quand même appeler l'event commun sur les maps, par processus parallèle (et donc en boucle) ?
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Pyros
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Joined: 04 Apr 2009
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Localisation: Entre Kanto, Johto, Hoenn et Sinnoh

PostPosted: Tue 28 Apr - 02:48 (2009)    Post subject: [Tuto] Système de jour et de nuit sans lag

C'est bon j'ai trouvé, pas la peine de répondre a mon post.
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Chafe
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Joined: 18 Jul 2008
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PostPosted: Fri 19 Jun - 18:34 (2009)    Post subject: [Tuto] Système de jour et de nuit sans lag

Bonjour j'ai essayé de télécharger mais sa marche pas il dit : "File not found!"
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