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[COAA] Premiers Rips
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Cortez
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Joined: 27 Feb 2008
Posts: 75
Localisation: France

PostPosted: Wed 16 Sep - 08:17 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Moi j'ai quelque chose pour vous !

Bon il faut en faire des chara mais j'ai tous les pokémons sur des plaques de sprites !
ok le rip n'est pas de moi mais l'important c'est d'avoir les chara, non ?
en tout cas ce sont des poké proportionnels à la taille des héros du jeu. ^^







Maintenant il faut juste trouver le temps et la patience de le faire :D
PS: comme l'a dit NT pensez à citer le rippeur donc; merci Dragoon

Source: Spriters Resource
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PostPosted: Wed 16 Sep - 08:17 (2009)    Post subject: Publicité

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Chafe
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Joined: 18 Jul 2008
Posts: 685
Localisation: 70

PostPosted: Wed 16 Sep - 12:39 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Bon je sais pas si je fais bien de poster mais voila:



Mon tous premier rip
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Twenty-One
Ex-staff


Joined: 22 Mar 2009
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Localisation: Cahors, midy-pyrénés

PostPosted: Wed 16 Sep - 13:43 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Bof. C'est du rip pur et dur sur une image de mauvaise qualité. Franchement, j'aime pas.
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Rbzproject
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Joined: 20 Apr 2008
Posts: 427
Localisation: Nante

PostPosted: Wed 16 Sep - 13:59 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

pareillement que twenty smart la qualité de l'image est tres mauvaise je trouve,
mais bon c'est le premier ripp,de pika.^^
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Solfay1
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PostPosted: Wed 16 Sep - 14:42 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

:arrow: je continue avec les dresseurs xD  :arrow:






et un truc a part :

:gloups:
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Peter
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PostPosted: Wed 16 Sep - 17:57 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Qui aura le courage de decouper ces planche?
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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
Posts: 1,353
Localisation: Québec

PostPosted: Wed 16 Sep - 20:05 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

je suis en train de découper les planches des dresseurs. Il m'en maque pas gros a faire! Pour les charas, ces un peu plus long
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Newtiteuf
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Joined: 22 May 2008
Posts: 5,090
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PostPosted: Wed 16 Sep - 20:10 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Au fait merci d'appliquer la transparence sur vos création, Bientot:  PSP GRAPH OAC DS version beta !

(J'ai préféré dire PSP GRAPH OAC DS, plutot que PSP 2G+, ou encore PSP GRAPH CO/AA)
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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
Posts: 1,353
Localisation: Québec

PostPosted: Wed 16 Sep - 20:12 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

un starter kit? super. As-tu besoin de musiques, j'en ai quelques-unes de COAA
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Solfay1
Guest





PostPosted: Wed 16 Sep - 20:16 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Voilà en bonne taille , en une seul image :



pour la transparence je peux pas sur se pc , j'ai pas de logicielle
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Electron Libre
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PostPosted: Wed 16 Sep - 20:20 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Bonjour!

Félicitations pour tout ça mais comment faits-vous? Vous pouvez pas avoir les roms déja c'est pas possible...
Elec'

Bien joué en tout cas! ^^
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Rbzproject
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Joined: 20 Apr 2008
Posts: 427
Localisation: Nante

PostPosted: Wed 16 Sep - 20:28 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

bien jouer solfay.^^


Electron Libre wrote:

Bonjour!

Félicitations pour tout ça mais comment faits-vous? Vous pouvez pas avoir les roms déja c'est pas possible...
Elec'

Bien joué en tout cas! ^^


Electron libre je ne vais rien dire la dessus mais si tu regarde ce lien tu comprendra.
http://pokemonscriptproject.xooit.fr/t3746-Rumeurs-Pokemon.htm?start=165#p1…
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Twenty-One
Ex-staff


Joined: 22 Mar 2009
Posts: 1,440
Localisation: Cahors, midy-pyrénés

PostPosted: Thu 17 Sep - 11:45 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Mise à jour du tileset:



Last edited by Twenty-One on Thu 17 Sep - 19:59 (2009); edited 1 time in total
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Slash
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Joined: 18 Jan 2008
Posts: 2,504
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PostPosted: Thu 17 Sep - 12:02 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

du tres joli travail les gas
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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
Posts: 1,353
Localisation: Québec

PostPosted: Fri 18 Sep - 19:53 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

allez-vous ripper le menu pokémon?
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