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[COAA] Premiers Rips
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Kouden'
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PostPosted: Sat 3 Oct - 10:51 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Un Tileset Pour Pouvoir Fair Des Map De Ce Genre :: 
  :D
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PostPosted: Sat 3 Oct - 10:51 (2009)    Post subject: Publicité

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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
Posts: 1,353
Localisation: Québec

PostPosted: Sat 3 Oct - 13:47 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Pas besoin de tileset, va voir le tuto de Skye dans la section Scripts et Tutoriaux
Tout est là.
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Kouden'
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PostPosted: Sat 3 Oct - 15:13 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Ok Merci C Gentil
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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
Posts: 1,353
Localisation: Québec

PostPosted: Sat 10 Oct - 16:35 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Pas de quoi
EDIT: Intérieur d'un magasin de COAA
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Yondaime59
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Joined: 13 Mar 2009
Posts: 735
Localisation: Lille(59)

PostPosted: Sat 10 Oct - 19:15 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Je préfère l'original
Il y a un truc qui manque pour que ça soit beau
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Newtiteuf
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Joined: 22 May 2008
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Localisation: Sur PC (enfin devant ...)

PostPosted: Sat 10 Oct - 20:11 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Je trouve ca tres (trop ?) clair !
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Alex
Ex-staff


Joined: 01 Jun 2008
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PostPosted: Sat 10 Oct - 20:41 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

J'ai recolorisé:

ou
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Burnburn
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PostPosted: Sat 10 Oct - 20:44 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Là c'est parfait =D
Quoique, enlever la 3D du sol ça le ferait mieux ...
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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
Posts: 1,353
Localisation: Québec

PostPosted: Sat 10 Oct - 21:02 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Dsl pour les couleurs, j'ai pris les originales car je crée mon jeu avec les originales.
À Burnburn : Quelle 3D dans le sol??? Le plancher a des reflets...C'est tout
À Alex : Fait comme tu veux avec les recolos, c'est ton choix! Masi la deuxième est mieux.
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Newtiteuf
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Joined: 22 May 2008
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Localisation: Sur PC (enfin devant ...)

PostPosted: Sat 10 Oct - 21:41 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

1- ont dit les les "originaux"
2- les seul n'est pas régulier
3- les traits noirs sont trop marqués
4- ... je sais pas !
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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
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PostPosted: Sun 11 Oct - 03:43 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Ajout de l'entrée intérieure des souterrains de doublonville.
Fais-toi plaisir à recolorier Alex
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Yondaime59
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Joined: 13 Mar 2009
Posts: 735
Localisation: Lille(59)

PostPosted: Sun 11 Oct - 09:07 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Je trouve ça très beau  :?
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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
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PostPosted: Sun 11 Oct - 13:08 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Merci!
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Suicune31
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Joined: 08 Aug 2008
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PostPosted: Sun 11 Oct - 13:19 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Ta fait ça avec les screens que je t'ai passer ? O_o
Tes fort  :shock:
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Warp'
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Joined: 21 Aug 2008
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Localisation: Québec

PostPosted: Sun 11 Oct - 13:23 (2009)    Post subject: [COAA] Premiers Rips

Merci!
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