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Sphinx
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PostPosted: Wed 25 Nov - 20:30 (2009)    Post subject: Menu Pokémon Personalisé

Je me suis permis d'éditer ton message, quentin, parce que ca déformait la page du topic.

La balise code est indispensable pour qu'on puisse étudier du code (ce qui ici n'a pas été nécessaire, mais ca reste une bonne habitude à prendre) mais la balise code s'adapte en hauteur ET en largeur à son contenu (avec toutefois un maximum, ce qui explique qu'il soit sur 3 lignes). Et cette immense ligne (car tout ton script est écrit sans aucun retour à la ligne !) a élargi la largeur de la page.

Apparemment, ton hide a été pris dans la balise code, et vu la taille, j'ai trouvé plus simple d'en remettre un autre autour.
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PostPosted: Wed 25 Nov - 20:30 (2009)    Post subject: Publicité

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Ace Attorney Man
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PostPosted: Wed 25 Nov - 20:52 (2009)    Post subject: Menu Pokémon Personalisé

Quentin, tu as enlevé le saut de ligne dans ton script, c'est peut-être ça le problème...


Sphinx (pour éviter de reposter +/- inutilement) : ^o^ en effet, c'est bien ca. Mais ce n'est pas grave, n'allez pas vous tracasser pour ca Clin d'œil foireux

Pour en revenir à ton pb, comme Ace l'a compris, je pense qu'il manque un # au tout début de ta ligne n°1. Ceci explique sans aucun doute l'erreur de syntaxe.
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Quentindu93200
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Joined: 08 Sep 2009
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PostPosted: Thu 26 Nov - 07:42 (2009)    Post subject: Menu Pokémon Personalisé

Merci Sphinx et Ace grace a vous sa marche mais j'ai un autre pb que je fait poser dans rapport de bugs
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Ace Attorney Man
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PostPosted: Thu 26 Nov - 17:05 (2009)    Post subject: Menu Pokémon Personalisé

Ace Attorney Man wrote:

Quentin, tu as enlevé le saut de ligne dans ton script, c'est peut-être ça le problème...


Sphinx (pour éviter de reposter +/- inutilement) : ^o^ en effet, c'est bien ca. Mais ce n'est pas grave, n'allez pas vous tracasser pour ca Clin d'œil foireux

Pour en revenir à ton pb, comme Ace l'a compris, je pense qu'il manque un # au tout début de ta ligne n°1. Ceci explique sans aucun doute l'erreur de syntaxe.

Hey nan mais n'edit pas mes posts >_>.
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valentin4311
Membre


Joined: 27 Oct 2010
Posts: 54

PostPosted: Wed 12 Jan - 21:36 (2011)    Post subject: Menu Pokémon Personalisé

Pour ce qui ont le problème d'avoir pris la carte dresseur de Slash remplacer juste

  1.          when 3 # Carte dresseur  
  2.           $game_system.se_play($data_system.decision_se)  
  3.           $game_temp.common_event_id = 19  
  4.           $scene = Scene_Map.new  

par



  1.         when 3 # Carte dresseur  
  2.           $game_system.se_play($data_system.decision_se)  

  3.           #$game_temp.common_event_id = 19  
  4.           $scene = Scene_T_Card.new  

dans le script Pokemon_Menu
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Hollow974
Membre


Joined: 09 Mar 2011
Posts: 30
Localisation: Île de la Réunion
ID Steam: Hollow97411

PostPosted: Sun 13 Mar - 14:58 (2011)    Post subject: Menu Pokémon Personalisé

Moi j'ai aussi un bug : Lorsque j'appui sur "X" pour ouvrir le menu j'ai ça qui s'affiche :



J'appui sur "Ok" et là on me met ceci :



Et voici le log.txt demandé dans le premier message d'erreur :



Voilà c'est le seul bug que j'ai eu pour le moment.


Edit : Finalement le problème venait de mon copie/colle il est régler.
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