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PSP DS v0.4
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Nuri Yuri
Team SDK


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PostPosted: Thu 29 Apr - 15:21 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Peut être mais c'est un petit détail ...
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PostPosted: Thu 29 Apr - 15:21 (2010)    Post subject: Publicité

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Schtroumpf Anarchiste
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PostPosted: Thu 29 Apr - 16:40 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Hum ... Je dirais que ça casserait beaucoup d'exclus. Faut pas pousser, PSP DS ne doit pas non plus contenir tous les scripts ... Sinon, à part au niveau du scénario, on aurait plus rien d'original, h'm'voyez.
A part le tactile qui irait bien. :^p
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Cypmars
Membre


Joined: 02 Mar 2010
Posts: 636
Localisation: Marseille

PostPosted: Thu 29 Apr - 16:44 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

en méme temps, ce script n'est pas trés compliqué à integrer...
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Schtroumpf Anarchiste
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PostPosted: Thu 29 Apr - 16:45 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Suffit de l'avoir. Mais brendan ne le partage pas ( même s'il y a quand même certains qui ont le sien ).
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Antoine'
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PostPosted: Thu 29 Apr - 16:47 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Aym'n'ms wrote:

Hum ... Je dirais que ça casserait beaucoup d'exclus. Faut pas pousser, PSP DS ne doit pas non plus contenir tous les scripts ... Sinon, à part au niveau du scénario, on aurait plus rien d'original, h'm'voyez.
A part le tactile qui irait bien. :^p


+1 deja PSP DS offre beaucoup de chose 
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BENYEAH
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PostPosted: Thu 29 Apr - 18:53 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Cypri wrote:
en méme temps, ce script n'est pas trés compliqué à integrer...
Ca dépend pour qui 42
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Pαlвσlѕку
Team SDK


Joined: 17 Aug 2008
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Masculin

PostPosted: Thu 29 Apr - 19:02 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

La v0.3 est loin d'être prête mais voici les choses qu'elle contiendra :

- Début d'intégration du tactile
- Supression du NM7
- Intégration d'un nouveau script qui fait le 1*1 pixel
- Retour du MAPLINK (note : le script fonctionne mais il faut que je le règle par rapport au nouvel écran, et ça c'est pas simple du tout !)
- Disparition des lags (+10 FPS)
- Il est maintenant possible de mapper comme d'habitude (plus besoin de jouer avec les tags terrain, etc.)
- Correction de bugs

Et sans doute d'autres choses !
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Skype
Bilkev
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PostPosted: Thu 29 Apr - 19:09 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Pαlвσlѕку wrote:
La v0.3 est loin d'être prête mais voici les choses qu'elle contiendra :

- Début d'intégration du tactile
- Supression du NM7
- Intégration d'un nouveau script qui fait le 1*1 pixel
- Retour du MAPLINK (note : le script fonctionne mais il faut que je le règle par rapport au nouvel écran, et ça c'est pas simple du tout !)
- Disparition des lags (+10 FPS)
- Il est maintenant possible de mapper comme d'habitude (plus besoin de jouer avec les tags terrain, etc.)
- Correction de bugs

Et sans doute d'autres choses !


merci plu de nm7 ^^
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Junki
Ex-staff


Joined: 14 Jul 2009
Posts: 1,121
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Localisation: La Ciotat
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PostPosted: Thu 29 Apr - 19:10 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Dommage la suppression du NM7 sinon que de points positif
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Pαlвσlѕку
Team SDK


Joined: 17 Aug 2008
Posts: 5,983
Masculin

PostPosted: Thu 29 Apr - 19:44 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Pourquoi dommage ?

Hum, j'avais oublié.
Le NM7 était le système clé de la 3D. Sans lui, elle n'est pas possible.
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Antoine'
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PostPosted: Thu 29 Apr - 20:05 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

YES! Le maplink :D


Vivement quel sorte
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BENYEAH
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PostPosted: Thu 29 Apr - 20:21 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Oulah, plus dix FPS, j'ai déja 80 fps, ça va faire beaucoup (oui je sais, mon ordi est une bombe)
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Yumiki
Guest





PostPosted: Thu 29 Apr - 23:58 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Setow wrote:
Aym'n'ms wrote:
Hum ... Je dirais que ça casserait beaucoup d'exclus. Faut pas pousser, PSP DS ne doit pas non plus contenir tous les scripts ... Sinon, à part au niveau du scénario, on aurait plus rien d'original, h'm'voyez.
A part le tactile qui irait bien. :^p



+1 deja PSP DS offre beaucoup de chose 


42  Vous dites ca mais je parie que vous l'avez dans vos projet ,mais ca m'importe peux maintenant je peut plus crée de projet mon pc veux plus de rpg maker :(
BENYEAH wrote:
Oulah, plus dix FPS, j'ai déja 80 fps, ça va faire beaucoup (oui je sais, mon ordi est une bombe)


:mdr:   ta 20 096 de RAM ou quoi moi j'ai un intel core 2 quad avec 4096 de RAM mais mon pc veux plus de rpg maker :(
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Spiky
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Joined: 06 Sep 2008
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Nintendo Network: SpikyC

PostPosted: Fri 30 Apr - 00:32 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Oh non, avec mes 4,00 Go ( 3,25 Go d'utilisable) ça marchait déjà bien. Là, ça va aller trop vite. Comment pourrais-je changer la variable +10 que tu intégreras?

Merci.

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Yumiki
Guest





PostPosted: Fri 30 Apr - 00:40 (2010)    Post subject: PSP DS v0.4

Spiky wrote:
Oh non, avec mes 4,00 Go ( 3,25 Go d'utilisable) ça marchait déjà bien. Là, ça va aller trop vite. Comment pourrais-je changer la variable +10 que tu intégreras?
Merci.





ah systeme 32 bit je parie mais les 10 fps de + c'est du a l'elevement du nm7?
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