Pokémon Script Project Forum Index

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PSP DS v0.4
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Nuri Yuri
Team SDK


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PostPosted: Thu 27 Jan - 15:31 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

En agrandissant la map on peut mettre les events de l'autre map.
Avec le maplink NON est c'est même vrai pour les jeux officiel passez au travers de murs et vous verrez ce que donne le maplink à ce point la.

Le maplink est plus de contraintes pour seulement 10xH ou Lx10 cases de l'autre map.
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PostPosted: Thu 27 Jan - 15:31 (2011)    Post subject: Publicité

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Klio
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PostPosted: Sat 29 Jan - 15:34 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Dernièrement j'ai reçu quelques bug's sur Dual Screen ?
Quelqu'un pourrait m'aider ?
Bug:
-Je lance PSPDS !
-Sa m'affiches des bugs puis après sa se coupe !
-Après je relance sa marche bien !
-je commence à mapper à faire l'aventure du début et sa bug's !
(Trop le seum s'il y a pas d'explications !)
Je ne fais plus aucun jeu sur PSP DS !
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Nuri Yuri
Team SDK


Joined: 15 Oct 2008
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PostPosted: Sat 29 Jan - 15:43 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Tant mieux, ça fera un projet non compétitif en moins.
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eclipse
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PostPosted: Sat 12 Feb - 16:02 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

ca fais un bail que je n'ai pas visite le topic et encore en v0.3...
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Maskagass
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ID Steam: Maskagass

PostPosted: Sat 12 Feb - 16:07 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Palbolsky,vite !
Sa majesté attend.
42
Non mais sérieusement, si t'es pas content,tu peux reprendre la V.03 et la modifier à ta guise.
Palb' est déjà sympa d'avoir fait ces versions et toi tu te plains...

Alors tu attend sagement, comme tout le monde.
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Slash
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Joined: 18 Jan 2008
Posts: 2,504
Localisation: MONTSURS (53)

PostPosted: Mon 14 Feb - 18:41 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Bien dit quest j'en aurais dit autant
sinon pal tu en est ou ? quel son tes projets de MAJ pour PSPDS ?
compte tu utilisé la version 5G pour que l'on fasse un projet commun ?
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Cypmars
Membre


Joined: 02 Mar 2010
Posts: 636
Localisation: Marseille

PostPosted: Mon 21 Feb - 11:07 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

eclipse wrote:
ca fais un bail que je n'ai pas visite le topic et encore en v0.3...
PSP V.3 suffit amplement pour creer un jeu!
alors te plaind pas stp!
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Maxime'
Membre


Joined: 18 Feb 2011
Posts: 315

PostPosted: Mon 21 Feb - 14:15 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Cypmars a raison PSP V.3 me sert beaucoup et a d'autre personne !
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Pαlвσlѕку
Team SDK


Joined: 17 Aug 2008
Posts: 5,983
Masculin

PostPosted: Wed 23 Feb - 12:50 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Bonjour,

Je sais que je ne donne pas souvent de nouvelle du projet, étant donné que je n'ai pas trop le temps de bosser dessus, et souvent pas l'envie.
Néanmoins, depuis hier, j'ai repris le développement du projet.

J'ai aussi fait une petite liste de tout ce qui reste à faire et de ce qui est fait, et je pense que j'en oublie.
De plus, je pense sortir encore deux versions. La version 0.5 devrait être la dernière version.

  • Pokématos : Commencé. PSP DS 0.5
  • Pokédex : Commencé. PSP DS 0.4
  • PC : Terminé. PSP DS 0.4
  • Animations : Je pense que je demanderais l'aide de la communauté pour ce point. PSP DS 0.5
  • Changement de variables pour le Menu Options : Pour rendre la gestion plus facile pour les scripteurs. PSP DS 0.4
  • BDD : Beaucoups de choses à faire, renommer les objets pour qu'ils ne portent qu'une majuscule... PSP DS 0.5
  • Banque : Système de PSP 4G+, presque terminé. PSP DS 0.4
  • Multi-choix : Je devrais coder ça aujourd'hui. PSP DS 0.4
  • Modification du script 1x1 pixel : Bien plus stable. PSP DS 0.4
  • Suppression du tactile : Trop long à programmer, je laisserais néanmoins le script à disposition et les lignes de codes à rentrer dans les scripts pour l'utiliser. PSP DS 0.4
  • Suppression du Maplink : Malgré de nombreux efforts, le script ne fonctionne pas correctement, je le supprime donc. PSP DS 0.4
  • Correction de bug : En cours. PSP DS 0.4 - PSP DS 0.5

Puisque le PC est terminé, je peux vous montrer un screen du rendu final.

En ce qui concerne l'intégration de la 5G, je pense qu'il serait préférable de le faire une fois la version 0.5 terminée.
C'est donc prévu, mais pas pour le moment.

Bonne journée.
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Raude
Ex-staff


Joined: 10 Aug 2010
Posts: 1,162
ID Steam: Aimeraude

PostPosted: Wed 23 Feb - 13:09 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Yop,
Tu as quand même bien avancé avec PSP DS 0.4.
Pour le rendu final du PC, c'est parfait.
J'attends avec impatience les sorties de PSP DS 0.4 et 0.5.
Mais prends ton temps pour avoir un superbe kit complet.=)
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Brendan75
Ex-staff


Joined: 24 Mar 2008
Posts: 1,827
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PostPosted: Wed 23 Feb - 16:55 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Palb, je te renouvelle mon offre d'aide en script, en graph' et en BDD (je suis un pro de l'automatisation ^^).
Si ça t'intéresse, contacte-moi. ^^
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IamTheAdic
Ex-staff


Joined: 14 Jun 2010
Posts: 1,128
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PostPosted: Thu 24 Feb - 12:33 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Idem, je veux bien t'aider en Graph et BDD. Peut être en script, je suis petit codeur encore, mais je peux t'apporter mon aide Imbécile heureux.
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Slash
Membre


Joined: 18 Jan 2008
Posts: 2,504
Localisation: MONTSURS (53)

PostPosted: Thu 24 Feb - 17:10 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Pαlвσlѕку wrote:

Bonjour,

Je sais que je ne donne pas souvent de nouvelle du projet, étant donné que je n'ai pas trop le temps de bosser dessus, et souvent pas l'envie.
Néanmoins, depuis hier, j'ai repris le développement du projet.

J'ai aussi fait une petite liste de tout ce qui reste à faire et de ce qui est fait, et je pense que j'en oublie.
De plus, je pense sortir encore deux versions. La version 0.5 devrait être la dernière version.

  • Pokématos : Commencé. PSP DS 0.5
  • Pokédex : Commencé. PSP DS 0.4
  • PC : Terminé. PSP DS 0.4
  • Animations : Je pense que je demanderais l'aide de la communauté pour ce point. PSP DS 0.5
  • Changement de variables pour le Menu Options : Pour rendre la gestion plus facile pour les scripteurs. PSP DS 0.4
  • BDD : Beaucoups de choses à faire, renommer les objets pour qu'ils ne portent qu'une majuscule... PSP DS 0.5
  • Banque : Système de PSP 4G+, presque terminé. PSP DS 0.4
  • Multi-choix : Je devrais coder ça aujourd'hui. PSP DS 0.4
  • Modification du script 1x1 pixel : Bien plus stable. PSP DS 0.4
  • Suppression du tactile : Trop long à programmer, je laisserais néanmoins le script à disposition et les lignes de codes à rentrer dans les scripts pour l'utiliser. PSP DS 0.4
  • Suppression du Maplink : Malgré de nombreux efforts, le script ne fonctionne pas correctement, je le supprime donc. PSP DS 0.4
  • Correction de bug : En cours. PSP DS 0.4 - PSP DS 0.5

Puisque le PC est terminé, je peux vous montrer un screen du rendu final.

En ce qui concerne l'intégration de la 5G, je pense qu'il serait préférable de le faire une fois la version 0.5 terminée.
C'est donc prévu, mais pas pour le moment.

Bonne journée.

Merci pour ses informations complete
De mon coté avec spirow, j'ai quasiment terminer la BDD pour la 5G donc quand tu la souhaitera tu n'aura qu'a me la demander.
j'attend PSPDS v0.4 avec impatience afin de pouvoir utiliser ton script du PC
Bonne continuation a toi.
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Minart
Guest





PostPosted: Thu 24 Feb - 18:37 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Avez-vous une idée de quand l'édit de PSP 5G ou PSP DS?
Merci d'avance, sinon le PC est magnifique!


Super pressé d'avoir tout les scripts pour joué 42
Merci a eux qui y travail, je vous admire!


Cordialement,
Minart
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Arcalya
Membre


Joined: 10 Feb 2010
Posts: 60
Localisation: Carmin sur mer

PostPosted: Fri 25 Feb - 23:13 (2011)    Post subject: PSP DS v0.4

Rien a dire, bravo, et heureuse de savoir que tu es de retour sur le projet !

En passant, le coup du "magasin" c'est dans correction de bug ? C'est pour la 0.4 ?
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