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[PSP DS] Script reflet dans l'eau
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Girakoth
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PostPosted: Mon 2 Jan - 13:59 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

Ah ok, je pensai que le commentaire devait être n'importe ou sur la map -.-
Merci ^^
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PostPosted: Mon 2 Jan - 13:59 (2012)    Post subject: Publicité

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Oshidawa
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PostPosted: Mon 9 Jan - 14:34 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

Comment utiliser cet autotiles ?
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Girakoth
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PostPosted: Mon 9 Jan - 21:01 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

Tu l'installes sur ton tilset dans la BDD de ton jeu, tu peux définir des auto-tiles
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Oshidawa
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PostPosted: Mon 9 Jan - 21:29 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

Pour moi un autotiles c'est sa :



Pas ça :

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Nuri Yuri
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PostPosted: Mon 9 Jan - 22:30 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

On a pas dit que c'était un autotile.
"Il est réglé par rapport a cette ressource et doit avoir pour tag le 7."
Cette ressource est un morceau de tileset.
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Oshidawa
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PostPosted: Tue 10 Jan - 07:47 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

Ah pardon, J'ai mal comprit ...

Bon j'essaierai ce soir.
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Girakoth
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PostPosted: Tue 10 Jan - 20:30 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

Par contre si tu arrives à faire marcher le script fait moi signe, moi ça marche pas
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Oshidawa
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PostPosted: Sat 10 Mar - 10:08 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

non je n'ai pas réussit ...
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Nabusius
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PostPosted: Thu 27 Sep - 17:09 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

Bonjour désoler pour le necro post mais je n'arrive pas a le faire marcher j'ai bien copier le script je l'ai mit au dessu de main et j'ai mit sur mon mini-lac un event avec un commentaire "hero_r" et tout sa en processus parallèle mais cela ne fait rien ...
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The_Doctor
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PostPosted: Sun 2 Dec - 14:24 (2012)    Post subject: [PSP DS] Script reflet dans l'eau

Désolé du necro-post mais , je met le commentaire en processus parallèle et rien ne se passe.  Yeux motorisés
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